indienova.com/u/s5366973/blogread/21823
我们该怎么办?……小游戏限制有点多,打算用unity3d出pc关卡设计的更好更丰富一点!
indienova.com/game/hope-lake
因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了
indienova.com/game/xian-yu
这是一款纯正的回合制修仙游戏 技能策略:心法+仙法+神通 1、心法决定战斗策略,不同心法相当于不同职业……每种丹药都需要丹方,解锁丹方后即可收集材料进行炼制3、不同丹药需要的怪物精魄不同,收集高级词缀的怪物精魄,可炼制出高品质的丹药……4、制符可获得制符经验,制符等级越高,符咒功效越强
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31392
并根据大多数游戏平台的游戏分类,总结了目前普遍认为的Roguelike游戏三大要素:1、随机生成游戏内容2、永久死亡3、回合制战斗这里举几个游戏大家可以简单感受一下……以撒的结合再往后,2013年出现了一款游戏《盗贼遗产》(Rogue Legacy),在其简介中有这样一句话……这会让大多数玩家更容易上手,并且不会因为一次死亡而绝望,相反每一次死亡会带来一定收益和成长,增加了游戏的可玩性
indienova.com/steam/game/1724670
这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……相性高的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增 玩家可以从战斗中获得金钱,金钱可以在商店中购买装备,用购买的装备合成出属性更好的高级装备
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好
indienova.com/game/number-21-the-world
游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤理(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream
indienova.com/steam/game/1616520
軽快なドット絵アニメーションを特徴とした、剣と魔法のファンタジー世界でのターン制戦略シミュレーションRPG……じっくり考えてマップ上のキャラクターを操作して敵を撃破していき、章ごとに定められた条件を達成すればクリア……そして、陥落した首都からわずかな兵とともに逃げ出した王国の姫アルマが、傭兵団の青年クラウスと出会う所から
indienova.com/game/holy-maid-academy
当哭东龙之介获得一个在圣马修斯学园的教师职位时,他对新学生的期望远远超出了一般人的想像!……主角<哭东龙之介>受到理事长<森良男>的委托,作为教师前往该学校赴任。……他也是理事长的秘书兼学园的非常勤外语教师
版本:Early Access
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