初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

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我们该怎么?……小游戏限制有点多,打算用unity3dpc关卡设计的更好更丰富一点!

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……Keeper,这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

希望之湖(Hope Lake)

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因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了

仙谕(Xian Yu)

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这是一款纯正的回合修仙游戏 技能策略:心法+仙法+神通 1、心法决定战斗策略,不同心法相当于不同职业……每种丹药都需要丹方,解锁丹方后即可收集材料进行炼制3、不同丹药需要的怪物精魄不同,收集高级词缀的怪物精魄,可炼制高品质的丹药……4、符可获得符经验,符等级越高,符咒功效越强

滚筒洗衣机啊:【五毛钱聊天室】【电器今晚不上班】从Roguelike到Roguelite

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并根据大多数游戏平台的游戏分类,总结了目前普遍认为的Roguelike游戏三大要素:1、随机生成游戏内容2、永久死亡3、回合战斗这里举几个游戏大家可以简单感受一下……以撒的结合再往后,2013年现了一款游戏《盗贼遗产》(Rogue Legacy),在其简介中有这样一句话……这会让大多数玩家更容易上手,并且不会因为一次死亡而绝望,相反每一次死亡会带来一收益和成长,增加了游戏的可玩性

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……相性高的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增 玩家可以从战斗中获得金钱,金钱可以在商店中购买装备,用购买的装备合成属性更好的高级装备

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

#21:世界(#21: The World)

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游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

リトルハーツ

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軽快なドット絵アニメーションを特徴とした、剣と魔法のファンタジー世界でのターン戦略シミュレーションRPG……じっくり考えてマップ上のキャラクターを操作して敵を撃破していき、章ごとにめられた条件を達成すればクリア……そして、陥落した首都からわずかな兵とともに逃げした王国の姫アルマが、傭兵団の青年クラウスと会う所から

圣女仆学园(Holy Maid Academy)

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当哭东龙之介获得一个在圣马修斯学园的教师职位时,他对新学生的期望远远超出了一般人的想像!……主角<哭东龙之介>受到理事长<森良男>的委托,作为教师前往该学校赴任。……他也是理事长的秘书兼学园的非常勤外语教师

版本:Early Access


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